Привет, избранники! На следующей неделе мы выпустим большое контентное обновление 1.3.0. Рады представить вам переработанные Поля Сражений, совершенно новые Турниры, новый уровень экипировки героев и новые предметы для него, а также новых героев (и переработанных старых знакомых), улучшенную формулу расчета мощи. И это еще не все — 30 сентября нашей игре исполнится год, и мы приглашаем вас принять участие в праздничном турнире, событии и обязательно раздадим подарки! Кроме того, мы планируем еще кое-какой сюрприз, следите за новостями!
Основное:
Исправления:
Изменения баланса:
С этим обновлением мы добавляем в игру много нового контента, а также уделяем внимание балансу в игре. Мы внимательно слушали ваш отклик и также как и вы хотим вернуть разнообразие в текущую мету. Поэтому мы решили немного изменить Баффа (не волнуйтесь, он по-прежнему останется сильным), а также вдохнули новую жизнь в некоторых давно знакомых вам эльфов. После переработки эльфы смогут стать еще одной неплохой командой с синергией для Полей сражений.
Нам не терпится посмотреть, какие новые команды вы соберете из них и какие стратегии придумаете и надеемся увидеть много новых решений на Арене, Полях сражений и не только.
Бафф:
Бросок Костей (2 способность время восстановления 2/4 — было 3/4)
Накладывает 8 положительных эффектов на случайных союзников и 8 отрицательных эффектов на случайных противников.
Возможные положительные эффекты: усиление урона, усиление брони, ускорение, усиление уклонения, усиление меткости, усиление эффективности, усиление сопротивления, усиление шанса критического удара, усиление критического урона, невидимость, контратака, обман смерти, иммунитет к дебаффам длятся 2 хода.
Возможные отрицательные эффекты: ослабление урона, ослабление брони, замедление, ослабление эффективности, ослабление сопротивления, ошеломление, блокировка лечения, иммунитет к баффам на 2 хода или ослепление, блокировка способностей на 1 ход
Имя нам — легион (Лидерская способность)
Все союзники-демоны получают 15 скорости (было 30), 30% сопротивления и с вероятностью 33% при атаке снижают шкалу хода противника на 16.66%
Алирия:
Звездная сфера (3 способность, время восстановления 3/3)
Наносит 350% магического урона противнику. Исцеляет союзника с наименьшим запасом здоровья на 175% от магического урона Алирии (было 50% от нанесенного урона). При нанесении критического удара накладывает на него 2 эффекта регенерации на 2 хода
Сила природы (пассивная способность)
Алирия получает 25% увеличение магического урона и дополнительно 5% за каждого живого эльфа в команде. Если в бою есть Фаэлия, она получает такой же эффект
Сенджиэль
Солнечный свет (базовая способность)
Наносит 190% магического урона противнику. С вероятностью 50% накладывает ослепление на 1 ход (раньше накладывал горение на 2 хода)
Мудрость природы (пассивная способность)
Сенджиэль получает 10% увеличение магического урона за каждый эффект регенерации на союзниках. Если в бою есть Фаэлия, в конце своего хода накладывает на неё регенерацию на 3 хода
Фаэлия:
Сила лесов (пассивная способность)
Фаэлия получает 10% увеличения магического урона (было 20%). В начале боя получает 1 эффект регенерации на 2 хода за каждого защитника или лекаря в команде. Если среди союзников есть Сенджиэль, 100% восстанавливаемого регенерацией здоровья сверх максимального конвертируется в щит
Найтиэль
Воззвание к луне
Все союзники-эльфы получают 20% меткости и с вероятностью 20% за каждого живого мага или лекаря в команде снимают с цели 1 положительный эффект. При нанесении критического удара вместо этого снимают 2 положительных эффекта
Танесса:
Склянка с ядом (базовая способность)
Наносит 200% магического урона противнику. Накладывает яд на 2 хода (было 2 эффекта яда)
Новые герои:
Заланар (Кланы, Орк, Боец, Маг)
Удар стихий (Базовая способность)
Наносит 280% магического урона противнику и дополнительно 25% за каждый живой тотем в команде
Цепная молния (2 способность, время восстановления 1/3)
Наносит 220% магического урона противнику, затем перескакивает на 4 случайных противников. Следующие попадания наносят 200%, 180%, 160% и 140% магического урона. C вероятностью 50% накладывает на них ослабление сопротивления на 2 хода. С вероятностью 20% эта атака повторится
Тотем дня (3 способность, время восстановления 1/3)
Призывает 1 случайный тотем воды, воздуха, земли или огня с 50% здоровья, 50% щита и 60% урона Заланара. Тотем получает 100% шкалы хода. Единовременно можно призвать только один тотем каждой стихии. Если в команде есть живые Морта и Коркрим, призывает ещё 1 случайный тотем
Шаманская мудрость (Пассивная способность)
Заланар получает 10% увеличение здоровья, щита, брони, шанса критического удара, критического урона и скорости. Если в бою есть Морта или Коркрим, они получают такие же эффекты
Титания (Орден, Эльф, Защитник)
Кровавое копье (Базовая способность)
Наносит 220% физического урона противнику. Накладывает на себя усиление уклонения на 1 ход. При нанесении критического удара накладывает кровотечение на 2 хода
Дикая охота (2 способность, время восстановления 2/3)
Наносит 330% физического урона противнику. С вероятностью 20% за каждого живого эльфа в команде атаку поддерживает случайный эльф. Если цель находится под эффектом кровотечения, накладывает блокировку способностей на 2 хода
Приманка (3 способность, время восстановления 3/3)
Снимает с себя, союзников-лекарей и союзников-магов 1 отрицательный эффект. Получает провокацию, обман смерти и контратаку на 2 хода
Страж рощи (Пассивная способность)
Титания получает 5% увеличения уклонения за каждого живого мага или лекаря в команде. Если на Титании нет провокации, то каждый раз, когда союзник-маг или лекарь получает урон, она восстанавливает 5% шкалы хода. Эльфы-маги и эльфы-лекари приносят в 2 раза больше уклонения и шкалы хода
Сайт PlayQuantum использует cookie-файлы и собирает ваши персональные данные. Пользуюясь нашим сайтом, вы принимаете наши Правила Использования.Детали | Принять |