Обновление 1.3.0 — уже на следующей неделе!

September 25

Привет, избранники! На следующей неделе мы выпустим большое контентное обновление 1.3.0. Рады представить вам переработанные Поля Сражений, совершенно новые Турниры, новый уровень экипировки героев и новые предметы для него, а также новых героев (и переработанных старых знакомых), улучшенную формулу расчета мощи. И это еще не все — 30 сентября нашей игре исполнится год, и мы приглашаем вас принять участие в праздничном турнире, событии и обязательно раздадим подарки! Кроме того, мы планируем еще кое-какой сюрприз, следите за новостями!

Основное:

  • Переработанный режим “Поля Сражений”
  • Обновленный режим “Турниры”
  • Новые достижения в игре и новые награды за них (если вы играете давно, обязательно не забудьте проверить ваши достижения и получить множество наград!)
  • Новый герой — Заланар (Кланы, Орк, Боец, Маг) — камни героя доступны эксклюзивно в качестве награды в Турнирах
  • Обновленная формула расчета мощи — теперь это значение более явно отражает действительную силу персонажей и реальные шансы на победу (не волнуйтесь, цифры могут измениться, но персонажи остались прежними, изменилась только формула расчета)
  • Новое специальное событие Руническое знание, в котором можно поближе познакомиться с механикой работы Рун и получить за это награды
  • По многочисленным просьбам добавили два новых слота под Ключи Артефактов и Ключи Улучшений Артефактов в магазин Звезд;
  • В награду за выполнение ежедневного задания “Выполни все ежедневные задания” для игроков 60 уровня и выше выдается 50 ключей сундука Артефактов (вместо 5 камней Коркрима)
  • В игре появились новые предметы экипировки — теперь все персонажи смогут надеть еще 5 предметов на 11 уровне экипировки. Также появилось 20 новых легендарных предметов, которые можно найти в кампании, рейде гильдии T8, Турирах на 80 уровне, а также в специальном Сундуке Экипировки XI, а также в Магазине, который обновляется раз в неделю, без дополнительных обновлений
  • Годовщина игры — 30 сентября: специальный Турнир, Событие, раздача подарков, а также праздничный сюрприз
  • Сезон Природы начнется 1 октября
  • Новый герой — Титания (Орден, Эльф, Защитник) — доступна в Сезоне Природы
  • Талана получила новую модель героя

Исправления:

  • Теперь вы можете открыть сундук, время которого истекло (например, Сундук Сезона или Сундуки рас), если у вас в наличии есть ключи для него

Изменения баланса:

С этим обновлением мы добавляем в игру много нового контента, а также уделяем внимание балансу в игре. Мы внимательно слушали ваш отклик и также как и вы хотим вернуть разнообразие в текущую мету. Поэтому мы решили немного изменить Баффа (не волнуйтесь, он по-прежнему останется сильным), а также вдохнули новую жизнь в некоторых давно знакомых вам эльфов. После переработки эльфы смогут стать еще одной неплохой командой с синергией для Полей сражений.
Нам не терпится посмотреть, какие новые команды вы соберете из них и какие стратегии придумаете и надеемся увидеть много новых решений на Арене, Полях сражений и не только.

Бафф:

Бросок Костей (2 способность время восстановления 2/4 — было 3/4)

Накладывает 8 положительных эффектов на случайных союзников и 8 отрицательных эффектов на случайных противников.

Возможные положительные эффекты: усиление урона, усиление брони, ускорение, усиление уклонения, усиление меткости, усиление эффективности, усиление сопротивления, усиление шанса критического удара, усиление критического урона, невидимость, контратака, обман смерти, иммунитет к дебаффам длятся 2 хода.

Возможные отрицательные эффекты: ослабление урона, ослабление брони, замедление, ослабление эффективности, ослабление сопротивления, ошеломление, блокировка лечения, иммунитет к баффам на 2 хода или ослепление, блокировка способностей на 1 ход

Имя нам — легион (Лидерская способность)

Все союзники-демоны получают 15 скорости (было 30), 30% сопротивления и с вероятностью 33% при атаке снижают шкалу хода противника на 16.66%

Алирия:

Звездная сфера (3 способность, время восстановления 3/3)

Наносит 350% магического урона противнику. Исцеляет союзника с наименьшим запасом здоровья на 175% от магического урона Алирии (было 50% от нанесенного урона). При нанесении критического удара накладывает на него 2 эффекта регенерации на 2 хода

Сила природы (пассивная способность)

Алирия получает 25% увеличение магического урона и дополнительно 5% за каждого живого эльфа в команде. Если в бою есть Фаэлия, она получает такой же эффект

Сенджиэль

Солнечный свет (базовая способность)

Наносит 190% магического урона противнику. С вероятностью 50% накладывает ослепление на 1 ход (раньше накладывал горение на 2 хода)

Мудрость природы (пассивная способность)

Сенджиэль получает 10% увеличение магического урона за каждый эффект регенерации на союзниках. Если в бою есть Фаэлия, в конце своего хода накладывает на неё регенерацию на 3 хода

Фаэлия:

Сила лесов (пассивная способность)

Фаэлия получает 10% увеличения магического урона (было 20%). В начале боя получает 1 эффект регенерации на 2 хода за каждого защитника или лекаря в команде. Если среди союзников есть Сенджиэль, 100% восстанавливаемого регенерацией здоровья сверх максимального конвертируется в щит

Найтиэль

Воззвание к луне

Все союзники-эльфы получают 20% меткости и с вероятностью 20% за каждого живого мага или лекаря в команде снимают с цели 1 положительный эффект. При нанесении критического удара вместо этого снимают 2 положительных эффекта

Танесса:

Склянка с ядом (базовая способность)

Наносит 200% магического урона противнику. Накладывает яд на 2 хода (было 2 эффекта яда)

Новые герои:

Заланар (Кланы, Орк, Боец, Маг)

Удар стихий (Базовая способность)

Наносит 280% магического урона противнику и дополнительно 25% за каждый живой тотем в команде

Цепная молния (2 способность, время восстановления 1/3)

Наносит 220% магического урона противнику, затем перескакивает на 4 случайных противников. Следующие попадания наносят 200%, 180%, 160% и 140% магического урона. C вероятностью 50% накладывает на них ослабление сопротивления на 2 хода. С вероятностью 20% эта атака повторится

Тотем дня (3 способность, время восстановления 1/3)

Призывает 1 случайный тотем воды, воздуха, земли или огня с 50% здоровья, 50% щита и 60% урона Заланара. Тотем получает 100% шкалы хода. Единовременно можно призвать только один тотем каждой стихии. Если в команде есть живые Морта и Коркрим, призывает ещё 1 случайный тотем

Шаманская мудрость (Пассивная способность)

Заланар получает 10% увеличение здоровья, щита, брони, шанса критического удара, критического урона и скорости. Если в бою есть Морта или Коркрим, они получают такие же эффекты

Титания (Орден, Эльф, Защитник)

Кровавое копье (Базовая способность)

Наносит 220% физического урона противнику. Накладывает на себя усиление уклонения на 1 ход. При нанесении критического удара накладывает кровотечение на 2 хода

Дикая охота (2 способность, время восстановления 2/3)

Наносит 330% физического урона противнику. С вероятностью 20% за каждого живого эльфа в команде атаку поддерживает случайный эльф. Если цель находится под эффектом кровотечения, накладывает блокировку способностей на 2 хода

Приманка (3 способность, время восстановления 3/3)

Снимает с себя, союзников-лекарей и союзников-магов 1 отрицательный эффект. Получает провокацию, обман смерти и контратаку на 2 хода

Страж рощи (Пассивная способность)

Титания получает 5% увеличения уклонения за каждого живого мага или лекаря в команде. Если на Титании нет провокации, то каждый раз, когда союзник-маг или лекарь получает урон, она восстанавливает 5% шкалы хода. Эльфы-маги и эльфы-лекари приносят в 2 раза больше уклонения и шкалы хода

Играть бесплатно

Хочешь знать больше?
Компания

AppQuantum объявляет о релизе Dragon Champions!

August 20
Игры

«Поля сражений» — скоро в Dragon Champions!

April 21
Игры

Dragon Champions: Изменения обновления 1.1.137

April 28

Сайт PlayQuantum использует cookie-файлы и собирает ваши персональные данные. Пользуюясь нашим сайтом, вы принимаете наши Правила Использования.Детали Принять