Привет, Избранники!
В первом обновлении 2021 года мы разделываемся с некоторыми неприятными ошибками, например, выбором цели в режиме автобоя, влияние пассивных и лидерских способностей на воскрешенных или скопированных героев или призванных существ.
Кроме этого, мы представляем трех новых героев и даем новые уровни способностей нескольким уже давно знакомым. Также вас ждут изменения в балансе групп Полей Сражений и количестве лагерей на земле, а также долгожданная переработка способностей Хильды.
Вот полный список изменений обновления 1.4.20:
Основное:
Тул (Орден, Гном, Тактик, Разбойник)
Амбу и Ланс (Кланы, Полусвинок, Лекарь)
Изменения баланса:
450к-550к - 5 лагерей
550к-700к - 6 лагерей
700к-900к - 7 лагерей
900к-1150к - 8 лагерей
1150к-1300к - 9 лагерей
1300к-1450к - 10 лагерей
1450к-1600к - 11 лагерей
1600к+ - 12 лагерей
Исправления:
Новый герой:
Вуконг (Кланы, Стая, Тактик, Воин)
Ярость Оазиса (Базовая способность)
На 6 уровне способности наносит 230% физического урона противнику. Если противник находится под эффектом ошеломления, увеличивает время восстановления случайной способности на 1 ход. Иначе ошеломляет противника на 1 ход
Великий посох (2 способность, время восстановления 1/3)
На 6 уровне способности наносит 250% физического урона всем противникам и накладывает ослабление урона на 2 хода. Восстанавливает 10%-30% шкалы хода всем своим двойникам
Обезьяньи проделки (3 способность, время восстановления 4/4)
На 6 уровне способности призывает 1 двойника с 50% здоровья и 50% урона Вуконга. Двойник получает 20% шкалы хода. Если в команде есть 3 персонажа Стаи, при первом использовании призывает 1 дополнительного двойника и накладывает на них провокацию на 1 ход. Если в команде есть 5 персонажей Стаи, вместо этого при первом использовании призывает 2 дополнительных двойников и накладывает на них провокацию на 2 хода. Получает невидимость на 2 хода. Единовременно можно призвать не больше 3 двойников
Духи-хранители (Пассивная способность)
На 6 уровне способности: если жив хотя бы один двойник, после получения смертельного урона Вуконг выживает. С него снимаются все эффекты. Вместо него погибает случайный двойник, а Вуконг получает его запас здоровья и невидимость на 2 хода. В начале хода Вуконг копирует все разные положительные эффекты, кроме провокации, со своих двойников и накладывает их на себя с той же длительностью. Если жив хотя бы один двойник, в начале хода Вуконг снимает с себя 1 случайный отрицательный эффект и накладывает его на случайного двойника с той же длительностью
Призываемые двойники:
Размашистый удар:
Наносит 100% физического урона противнику. Ошеломляет противника на 1 ход. Если Вуконг невидим, он поддерживает атаку
Не столь великий посох (2 способность, время восстановления 2/4)
Наносит 100% физического урона всем противникам. Получает случайный положительный эффект на 2 хода. Возможные положительные эффекты: провокация, контратака, усиление эффективности.
Переработанные способности Хильды (Орден, Панда, Защитник, Путешественник):
Удар защитницы (Базовая способность)
Наносит 210% физического урона противнику. При нанесении урона накладывает на себя щит величиной 5% от максимального запаса здоровья
Бросок копья (2 способность, время восстановления 2/3):
Наносит 340% физического урона противнику. Хильда получает усиление брони и усиление сопротивления на 2 хода. Если среди союзников есть Снорри, он получает усиление урона на 2 хода и поддерживает атаку
Боевая песнь (3 способность, время восстановления 4/4)
Получает провокацию на 2 хода. Снимает с себя 2 отрицательных эффекта и получает за каждый снятый эффект щит величиной 5% от максимального здоровья. Снижает шкалу хода всех противников на 20%
Дева щитов (пассивная способность):
Увеличивает максимальный щит Хильды на 50% от максимального запаса здоровья
Сайт PlayQuantum использует cookie-файлы и собирает ваши персональные данные. Пользуюясь нашим сайтом, вы принимаете наши Правила Использования.Детали | Принять |