Приветствуем, Избранники!
На этой неделе мы выпускаем обновление, в котором содержится долгожданная переработка героев-Панд, добавили рекомендации и автоматическое назначение Рун, а также множество других важных изменений и улучшений.
Вот полный список того, что вошло в версию 1.3.43:
Исправления:
🐼Изменения баланса — Панды:
С радостью представляем вам долгожданную переработку Панд. Некоторые герои были перебалансированы, некоторые - полностью переработаны, а также появился новый положительный эффект, Самоконтроль.
Когда он активен, у героя иммунитет к оглушению, блокировке способностей, ошеломлению и снижению шкалы хода (аналогично тому как ошеломление запрещает повышение шкалы хода). Кроме того, Эмбер тоже получила свой уникальный положительный эффект, Внутренний огонь, который дает ей +5% эффективности за каждый эффект.
Мы не успели уместить все изменения панд в это обновление, так что следите за новостями, в будущем появятся еще изменения, например, для лидерской способности Лэйка.
Большое спасибо, что делились своими предложениями и идеями! Вот полный список изменений:
Кин Ли
Яростный клинок (базовая способность)
Наносит 170% физического урона противнику. Если текущее здоровье цели меньше, чем у Кин Ли, вместо этого наносит 250% физического урона (было: Эта атака наносит на 50% больше критического урона. Если у цели полное здоровье, этот удар гарантированно будет критическим)
Нефритовая волна (2 способность, время восстановления 1/3)
Наносит 300% физического урона противнику. С вероятностью 50% накладывает на 3 союзников усиление брони на 1 ход (было: С вероятностью 50% накладывает на 3 союзников усиление сопротивления на 1 ход)
Пятеро на одного (3 способность, время восстановления 3/3)
Снимает с себя 2 отрицательных эффекта. Получает провокацию и усиление брони на 2 хода. Восстанавливает 25% здоровья. Если Кин Ли остался один в бою, он получает усиление урона и усиление шанса критического удара на 2 хода и усиление уклонения на 3 хода (было: Получает провокацию и усиление уклонения на 2 хода. Снимает с себя 2 отрицательных эффекта. Восстанавливает 25% здоровья)
Владыка Великих домов (лидерская способнсть)
Все союзники-панды получают 30% максимального запаса здоровья. За каждый нанесенный критический удар или наложенный положительный эффект панды восстанавливают себе 5% здоровья. При полном здоровье вместо этого восстанавливают себе 5% шкалы хода (было Все союзники-панды получают 30% максимального запаса здоровья. За каждый нанесенный критический удар или наложенный положительный эффект панды восстанавливают себе 5% здоровья)
Патриарх Ци (Названия и иконки некоторых способностей поменялись, чтобы лучше соответствовать содержанию, будьте внимательны)
Удар дракона (базовая способность)
Наносит 220% магического урона противнику. Накладывает на Кин Ли и случайного союзника щит величиной 25% от нанесенного урона (было: Наносит 220% магического урона противнику. С вероятностью 50% накладывает на Кин Ли и случайного союзника щит величиной 50% от нанесенного урона)
Техника журавля (3 способность, время восстановления 4/4)
Накладывает на себя и 4 союзников усиление сопротивления на 2 хода. На союзников из Ордена дополнительно накладывает самоконтроль на 2 хода (было: Накладывает на всех союзников усиление брони на 2 хода)
Усиление брони духа (пассивная способность):
При наложении щита Патриарх Ци исцеляет союзника на величину 25% от этого щита. (было: При наложении щита Патриарх Ци с вероятностью 40% исцеляет союзника на величину 30% от этого щита)
Шао Лин
Тройная порция (2 способность, время восстановления 3/3):
Восстанавливает себе и 4 союзникам 30% шкалы хода, накладывает регенерацию на 2 хода. Шао Лин получает еще 1 эффект регенерации и самоконтроль на 2 хода (было: Совершает 3 атаки по противнику, каждая из которых наносит 140% физического урона)
Сытый мастер (пассивная способность):
Шао Лин наносит на 1% больше урона за каждые 4% здоровья и дополнительно 10% урона при полном здоровье (было: Шао Лин получает 15% увеличение меткости и дополнительно 5% за каждую живую панду в команде)
Мастер Дуо (Названия и иконки некоторых способностей поменялись, чтобы лучше соответствовать содержанию, будьте внимательны)
Рубящий удар (базовая способность):
Наносит 250% физического урона противнику. Если цель находится под эффектом замедления, снижает ее шкалу хода на 30%. С вероятностью 50% накладывает замедление на 2 хода (было: Наносит 250% физического урона противнику. С вероятностью 50% накладывает замедление на 2 хода. Если цель находится под эффектом замедления, снижает ее шкалу хода на 30%)
Путь тигра (2 способность, время восстановления 2/3 (было 3/3):
Наносит 220% физического урона всем противникам. Если все противники получили урон, накладывает на себя усиление урона на 2 хода (было: Восстанавливает себе и 3 союзникам 30% шкалы хода, накладывает регенерацию и усиление брони на 2 хода. Мастер Дуо получает еще 1 эффект регенерации)
Знание техник (3 способность, время восстановления 3/3, было 3/4):
Получает усиление шанса критического удара, усиление критического урона и контратаку на 2 хода. Восстанавливает 35% здоровья и 50% шкалы хода (было: Мастер Дуо переходит в боевую стойку, получает 50% шкалы хода и восстанавливает 35% здоровья. Пока активна боевая стойка, Мастер Дуо получает 30% шанса критического удара и 30% увеличение критического урона. Этот эффект нельзя снять или предотвратить. Повторная активация снимет эффект боевой стойки. Мастер Дуо получает контратаку на 2 хода)
Внутреннее зрение (ранее: Одиночка, пассивная способность):
Мастера Дуо невозможно ослепить. Мастер Дуо может атаковать и контратаковать невидимых врагов. Мастер Дуо получает 15% увеличение меткости и дополнительно 5% за каждую живую панду в команде (раньше: Если Мастер Дуо остался один в бою, он получает на 50% меньше урона от любых источников)
Незримая Рин
Техника Дома теней (пассивная способность)
С шансом 40% Незримая Рин в конце своего хода получает невидимость на 1 ход. Каждая живая панда-защитник или панда-воин в команде дополнительно увеличивает шанс на 20%. Незримая Рин в невидимости получает 35% увеличения физического урона (было: Незримая Рин получает 15% увеличения физического урона и дополнительно 3% за каждую живую панду в команде)
Эмбер
Новый уникальный положительный эффект:
Внутренний огонь —Эмбер получает +5% эффективности.
Огненный шар (базовая способность)
Наносит 250% магического урона противнику. Снимает с Эмбер 1 внутренний огонь и за каждый снятый эффект накладывает горение на 2 хода (было: Если противник горит, эта атака нанесет 300% магического урона)
Метеорит (2 способность, время восстановления 2/3)
Наносит 300% магического урона противнику. Оглушает на 1 ход. Снимает с Эмбер 3 внутренних огня и за каждый снятый эффект дополнительно наносит 50% магического урона и снимает с цели 1 положительный эффект (было: Наносит 400% магического урона противнику. Оглушает на 1 ход)
Дух Чжу-Няо (3 способность, время восстановления 3/5)
Наносит 280% магического урона всем противникам. Если противник не горит, накладывает на него горение на 2 хода. Снимает с Эмбер 9 внутренних огней и за каждый снятый эффект дополнительно наносит 25% магического урона (было: Наносит 250% магического урона всем противникам. С вероятностью 70% накладывает горение на 2 хода. С вероятностью 30% снимает с противников все положительные эффекты)
Сердце пламени (пассивная способность):
В конце хода Эмбер получает 1 внутренний огонь на 3 хода и с шансом 20% за каждую живую панду в команде еще 1 эффект. За каждый снятый с противника эффект горения и за каждый эффект горения на убитом противнике Эмбер получает 1 внутренний огонь на 3 хода. Каждый эффект внутреннего огня дает +5% эффективности (было: В начале хода Эмбер восстанавливает 6% здоровья за каждое горение на противниках)
Лэйк
Освежающий поток (2 способность, время восстановления 1/3)
Наносит 200% магического урона всем противникам. Снимает с них все эффекты горения. За каждый снятый с цели эффект горения дополнительно наносит ей 40% магического урона и снимает с неё 1 положительный эффект (было: Наносит дополнительно 50% магического урона противнику за каждый снятый эффект горения. С вероятностью 50% накладывает ослабление эффективности на 2 хода)
Стремительные воды (пассивная способность):
Лэйк получает 25% увеличения сопротивления и дополнительно 5% за каждую живую панду в команде. Если в бою есть Эмбер, она получает такой же эффект (было: Если Лэйк не получал урон в течение хода, в конце своего следующего хода он получит ускорение на 1 ход)
Меткая Фао
Грация (3 способность, время восстановления 4/4):
Накладывает на себя и 4 союзников усиление уклонения на 2 хода. Меткая Фао получает обман смерти на 2 хода (было: Накладывает на всех союзников усиление уклонения на 2 хода)
Каленые стрелы (было: Братство рейнджеров, пассивная способность):
Фао получает 30% увеличение физического урона. Если в команде есть живой панда-маг, то критические удары Фао накладывают горение на 1 ход (было: Фао получает 30% увеличение физического урона и дополнительно 5% за каждую живую панду в команде)
Новый герой:
Дядюшка Хо (Орден, Панда, Рейнджер)
Хлопушка (базовая способность):
Наносит 250% физического урона противнику. Если цель ошеломлена или горит, она теряет 20% шкалы хода
От подарка не убежишь! (2 способность, время восстановления 2/3):
Наносит 420% физического урона противнику. От этой атаки невозможно увернуться. Половина урона этой способности наносится сквозь щит. Хильда получает щит величиной 25% от нанесённого урона
Праздничный салют (3 способность, время восстановления 3/3):
Накладывает на всех противников ослабление меткости на 2 хода. Накладывает на всех союзников усиление критического урона на 2 хода. На союзников-панд дополнительно накладывает усиление шанса критического удара на 2 хода. Восстанавливает Хильде 1 ход каждой способности
Секреты алхимии (пассивная способность):
При использовании умений с шансом 60% накладывает на 3 случайных противников ошеломление или горение на 2 хода
Сайт PlayQuantum использует cookie-файлы и собирает ваши персональные данные. Пользуюясь нашим сайтом, вы принимаете наши Правила Использования.Детали | Принять |