Dragon Champions — Поля Сражений 3.0 - скоро в игре!

July 21

Привет, Избранники!

Сегодня мы хотим подробнее рассказать вам о том, как будет выглядеть новая версия Полей сражений, над которой мы вовсю работаем последние пару недель.

Как мы уже рассказывали, мы переделаем режим с уклоном в более тактический и пошаговый игровой процесс.
Мы поняли, что бои в реальном времени приносили больше стресса, чем радости, так что мы решили отказаться от этого элемента.

Карта Полей сражений тоже изменится — изначально земли будут равномерно закреплены за вами и за противником, так что скорость реакции или интернет-соединения не помешает вам занять места, чтобы выставить оборону - они будут в вашем распоряжении сразу.

Новые ‘Поля сражений’ будут состоять из трех фаз, каждая из которых длится 24 часа:

  • Фаза регистрации и подбора противника, когда желающие регистрируются на участие в Полях сражений, а затем происходит подбор подходящих соперников — больше не нужно томиться в ожидании противника, система подберет его в конце фазы.
  • Фаза выставления защиты — во время этой фазы вы расставляете оборонительные команды на ваших землях на игровом поле.
    В этот момент вы не видите, какие команды и на какие земли выставляет противник, но можете посмотреть его коллекцию и попробовать предугадать его действия.

У вас в запасе целые сутки, чтобы спланировать оборонительную стратегию, подобрать команды и расставить их на точках.
Теперь можно не беспокоиться, что вы или ваш противник пропустили оповещение о начале боя, забыли выставить оборону, а матч стал скучным из-за неактивности оппонента.

  • Фаза нападения. Во время этой фазы вы и ваш противник видите земли и команды друг друга — пора в бой!
    Ваша задача — победить как можно больше команд противника.
    Играйте в своем темпе и в удобное вам время — можно не беспокоиться, что в самый неудобный момент случится важный звонок или придет оповещение, ведь в вашем распоряжении 24 часа для боевых действий.

Также изменится порядок начисления очков-трофеев:

Очки больше не будут сниматься за поражение — мы знаем, что это расстраивало многих, и поэтому решили от этого отказаться.
Кроме того, очки будут начисляться не только за победу, но и за определенные действия во время битвы. Даже если вы боитесь проиграть — это не повод сдаваться, ведь по окончании боя вы получите все заработанные в нем очки.

Их можно получить, например, за выставленную защиту, за побежденный лагерь, победу с первой попытки, количество выживших после атаки героев, целиком завоеванную землю и другие достижения.

Вы можете попробовать более творческий подход к сражению, например, победить команду соперника неполной командой (или даже одним героем!), сохранить здоровье и щит героев полными к концу битвы и получить дополнительные очки еще и за это.

Сезоны Полей сражений также будут длиться 30 дней, но теперь, поскольку сами битвы будут происходить реже, награды за победу станут значительно выше!

Мы знаем, что среди вас есть те, кому режим пришелся по душе и в нынешней форме — для вас у нас тоже есть хорошие новости!
Мы планируем оставить текущую версию Полей сражений в качестве отдельного режима-песочницы, в который можно будет поиграть, если захочется быстрой и веселой битвы с друзьями.

Нам не терпится показать вам обновленные Поля сражений, и мы вовсю работаем над тем, чтобы вы скорее как можно скорее смогли в него поиграть!

Расскажите, что вы думаете об изменениях и не стесняйтесь задавать нам вопросы.

Играть бесплатно

Хочешь знать больше?
Компания

AppQuantum объявляет о релизе Dragon Champions!

August 20
Игры

«Поля сражений» — скоро в Dragon Champions!

April 21
Игры

Dragon Champions: Изменения обновления 1.1.137

April 27

Сайт PlayQuantum использует cookie-файлы и собирает ваши персональные данные. Пользуюясь нашим сайтом, вы принимаете наши Правила Использования.Детали Принять