Dragon Champions: Изменения обновления 1.3.43

November 27

Приветствуем, Избранники!

На этой неделе мы выпускаем обновление, в котором содержится долгожданная переработка героев-Панд, добавили рекомендации и автоматическое назначение Рун, а также множество других важных изменений и улучшений.

Вот полный список того, что вошло в версию 1.3.43:

Основное:

  • Добавили рекомендации Рун для различных уровней игроков. Теперь составлять рунические амулеты для различных героев станет понятнее и удобнее, что поможет вам преуспеть в соревновательных игровых режимах
  • Добавили функцию автоматического назначения Рун, чтобы быстро надеть наилучшие рекомендованные Руны
  • Добавили персональные испытания для оставшихся героев (уже в игре)
  • Улучшили механизм подбора противника в Полях сражения (уже в игре)
  • Добавили параметр активности гильдии — это поможет вашей гильдии выигрышнее выглядеть в поиске, а также поможет с рекрутингом новых игроков в гильдию — чем активнее ваша гильдия, тем больше вероятность, что они попадут к вам, а не в заброшенную гильдию
  • Переработка героев-Панд (подробное описание внизу)
  • Сезон Фейерверков начнется 1 декабря
  • Новый герой - Дядюшка Хо (Орден, Панда, Рэйнджер) - доступен в Сезоне Фейерверков и Сундуке Дядюшки Хо
  • Камни героя Радаша доступны в магазине Турниров
  • Камни героя Гаррета доступны в магазине Полей сражений
  • Новая локация сундуков — теперь это настоящая сокровищница
  • Обновили покраску моделей героев Баффа, Хардорка и Дизельрога
  • Редизайн окна сбора команды — теперь никто не останется в стороне
  • Турнирные медали теперь отображаются сверху в меню Турниров
  • Различные исправления и улучшения интерфейсов

Исправления:

  • Исправили лидерскую способность Таланы
  • Исправили начисление очков за неполную команду в Полях сражений

🐼Изменения баланса — Панды:

С радостью представляем вам долгожданную переработку Панд. Некоторые герои были перебалансированы, некоторые - полностью переработаны, а также появился новый положительный эффект, Самоконтроль.

Когда он активен, у героя иммунитет к оглушению, блокировке способностей, ошеломлению и снижению шкалы хода (аналогично тому как ошеломление запрещает повышение шкалы хода). Кроме того, Эмбер тоже получила свой уникальный положительный эффект, Внутренний огонь, который дает ей +5% эффективности за каждый эффект.

Мы не успели уместить все изменения панд в это обновление, так что следите за новостями, в будущем появятся еще изменения, например, для лидерской способности Лэйка.

Большое спасибо, что делились своими предложениями и идеями! Вот полный список изменений:

Кин Ли

Яростный клинок (базовая способность)

Наносит 170% физического урона противнику. Если текущее здоровье цели меньше, чем у Кин Ли, вместо этого наносит 250% физического урона (было: Эта атака наносит на 50% больше критического урона. Если у цели полное здоровье, этот удар гарантированно будет критическим)

Нефритовая волна (2 способность, время восстановления 1/3)

Наносит 300% физического урона противнику. С вероятностью 50% накладывает на 3 союзников усиление брони на 1 ход (было: С вероятностью 50% накладывает на 3 союзников усиление сопротивления на 1 ход)

Пятеро на одного (3 способность, время восстановления 3/3)

Снимает с себя 2 отрицательных эффекта. Получает провокацию и усиление брони на 2 хода. Восстанавливает 25% здоровья. Если Кин Ли остался один в бою, он получает усиление урона и усиление шанса критического удара на 2 хода и усиление уклонения на 3 хода (было: Получает провокацию и усиление уклонения на 2 хода. Снимает с себя 2 отрицательных эффекта. Восстанавливает 25% здоровья)

Владыка Великих домов (лидерская способнсть)

Все союзники-панды получают 30% максимального запаса здоровья. За каждый нанесенный критический удар или наложенный положительный эффект панды восстанавливают себе 5% здоровья. При полном здоровье вместо этого восстанавливают себе 5% шкалы хода (было Все союзники-панды получают 30% максимального запаса здоровья. За каждый нанесенный критический удар или наложенный положительный эффект панды восстанавливают себе 5% здоровья)

Патриарх Ци (Названия и иконки некоторых способностей поменялись, чтобы лучше соответствовать содержанию, будьте внимательны)

Удар дракона (базовая способность)

Наносит 220% магического урона противнику. Накладывает на Кин Ли и случайного союзника щит величиной 25% от нанесенного урона (было: Наносит 220% магического урона противнику. С вероятностью 50% накладывает на Кин Ли и случайного союзника щит величиной 50% от нанесенного урона)

Техника журавля (3 способность, время восстановления 4/4)

Накладывает на себя и 4 союзников усиление сопротивления на 2 хода. На союзников из Ордена дополнительно накладывает самоконтроль на 2 хода (было: Накладывает на всех союзников усиление брони на 2 хода)

Усиление брони духа (пассивная способность):

При наложении щита Патриарх Ци исцеляет союзника на величину 25% от этого щита. (было: При наложении щита Патриарх Ци с вероятностью 40% исцеляет союзника на величину 30% от этого щита)

Шао Лин

Тройная порция (2 способность, время восстановления 3/3):

Восстанавливает себе и 4 союзникам 30% шкалы хода, накладывает регенерацию на 2 хода. Шао Лин получает еще 1 эффект регенерации и самоконтроль на 2 хода (было: Совершает 3 атаки по противнику, каждая из которых наносит 140% физического урона)

Сытый мастер (пассивная способность):

Шао Лин наносит на 1% больше урона за каждые 4% здоровья и дополнительно 10% урона при полном здоровье (было: Шао Лин получает 15% увеличение меткости и дополнительно 5% за каждую живую панду в команде)

Мастер Дуо (Названия и иконки некоторых способностей поменялись, чтобы лучше соответствовать содержанию, будьте внимательны)

Рубящий удар (базовая способность):

Наносит 250% физического урона противнику. Если цель находится под эффектом замедления, снижает ее шкалу хода на 30%. С вероятностью 50% накладывает замедление на 2 хода (было: Наносит 250% физического урона противнику. С вероятностью 50% накладывает замедление на 2 хода. Если цель находится под эффектом замедления, снижает ее шкалу хода на 30%)

Путь тигра (2 способность, время восстановления 2/3 (было 3/3):

Наносит 220% физического урона всем противникам. Если все противники получили урон, накладывает на себя усиление урона на 2 хода (было: Восстанавливает себе и 3 союзникам 30% шкалы хода, накладывает регенерацию и усиление брони на 2 хода. Мастер Дуо получает еще 1 эффект регенерации)

Знание техник (3 способность, время восстановления 3/3, было 3/4):

Получает усиление шанса критического удара, усиление критического урона и контратаку на 2 хода. Восстанавливает 35% здоровья и 50% шкалы хода (было: Мастер Дуо переходит в боевую стойку, получает 50% шкалы хода и восстанавливает 35% здоровья. Пока активна боевая стойка, Мастер Дуо получает 30% шанса критического удара и 30% увеличение критического урона. Этот эффект нельзя снять или предотвратить. Повторная активация снимет эффект боевой стойки. Мастер Дуо получает контратаку на 2 хода)

Внутреннее зрение (ранее: Одиночка, пассивная способность):

Мастера Дуо невозможно ослепить. Мастер Дуо может атаковать и контратаковать невидимых врагов. Мастер Дуо получает 15% увеличение меткости и дополнительно 5% за каждую живую панду в команде (раньше: Если Мастер Дуо остался один в бою, он получает на 50% меньше урона от любых источников)

Незримая Рин

Техника Дома теней (пассивная способность)

С шансом 40% Незримая Рин в конце своего хода получает невидимость на 1 ход. Каждая живая панда-защитник или панда-воин в команде дополнительно увеличивает шанс на 20%. Незримая Рин в невидимости получает 35% увеличения физического урона (было: Незримая Рин получает 15% увеличения физического урона и дополнительно 3% за каждую живую панду в команде)

Эмбер

Новый уникальный положительный эффект:

Внутренний огонь —Эмбер получает +5% эффективности.

Огненный шар (базовая способность)

Наносит 250% магического урона противнику. Снимает с Эмбер 1 внутренний огонь и за каждый снятый эффект накладывает горение на 2 хода (было: Если противник горит, эта атака нанесет 300% магического урона)

Метеорит (2 способность, время восстановления 2/3)

Наносит 300% магического урона противнику. Оглушает на 1 ход. Снимает с Эмбер 3 внутренних огня и за каждый снятый эффект дополнительно наносит 50% магического урона и снимает с цели 1 положительный эффект (было: Наносит 400% магического урона противнику. Оглушает на 1 ход)

Дух Чжу-Няо (3 способность, время восстановления 3/5)

Наносит 280% магического урона всем противникам. Если противник не горит, накладывает на него горение на 2 хода. Снимает с Эмбер 9 внутренних огней и за каждый снятый эффект дополнительно наносит 25% магического урона (было: Наносит 250% магического урона всем противникам. С вероятностью 70% накладывает горение на 2 хода. С вероятностью 30% снимает с противников все положительные эффекты)

Сердце пламени (пассивная способность):

В конце хода Эмбер получает 1 внутренний огонь на 3 хода и с шансом 20% за каждую живую панду в команде еще 1 эффект. За каждый снятый с противника эффект горения и за каждый эффект горения на убитом противнике Эмбер получает 1 внутренний огонь на 3 хода. Каждый эффект внутреннего огня дает +5% эффективности (было: В начале хода Эмбер восстанавливает 6% здоровья за каждое горение на противниках)

Лэйк

Освежающий поток (2 способность, время восстановления 1/3)

Наносит 200% магического урона всем противникам. Снимает с них все эффекты горения. За каждый снятый с цели эффект горения дополнительно наносит ей 40% магического урона и снимает с неё 1 положительный эффект (было: Наносит дополнительно 50% магического урона противнику за каждый снятый эффект горения. С вероятностью 50% накладывает ослабление эффективности на 2 хода)

Стремительные воды (пассивная способность):

Лэйк получает 25% увеличения сопротивления и дополнительно 5% за каждую живую панду в команде. Если в бою есть Эмбер, она получает такой же эффект (было: Если Лэйк не получал урон в течение хода, в конце своего следующего хода он получит ускорение на 1 ход)

Меткая Фао

Грация (3 способность, время восстановления 4/4):

Накладывает на себя и 4 союзников усиление уклонения на 2 хода. Меткая Фао получает обман смерти на 2 хода (было: Накладывает на всех союзников усиление уклонения на 2 хода)

Каленые стрелы (было: Братство рейнджеров, пассивная способность):

Фао получает 30% увеличение физического урона. Если в команде есть живой панда-маг, то критические удары Фао накладывают горение на 1 ход (было: Фао получает 30% увеличение физического урона и дополнительно 5% за каждую живую панду в команде)

Новый герой:

Дядюшка Хо (Орден, Панда, Рейнджер)

Хлопушка (базовая способность):

Наносит 250% физического урона противнику. Если цель ошеломлена или горит, она теряет 20% шкалы хода

От подарка не убежишь! (2 способность, время восстановления 2/3):

Наносит 420% физического урона противнику. От этой атаки невозможно увернуться. Половина урона этой способности наносится сквозь щит. Хильда получает щит величиной 25% от нанесённого урона

Праздничный салют (3 способность, время восстановления 3/3):

Накладывает на всех противников ослабление меткости на 2 хода. Накладывает на всех союзников усиление критического урона на 2 хода. На союзников-панд дополнительно накладывает усиление шанса критического удара на 2 хода. Восстанавливает Хильде 1 ход каждой способности

Секреты алхимии (пассивная способность):

При использовании умений с шансом 60% накладывает на 3 случайных противников ошеломление или горение на 2 хода

Играть бесплатно

Хочешь знать больше?
Компания

AppQuantum объявляет о релизе Dragon Champions!

August 20
Игры

«Поля сражений» — скоро в Dragon Champions!

April 21
Игры

Dragon Champions: Изменения обновления 1.1.137

April 27

Сайт PlayQuantum использует cookie-файлы и собирает ваши персональные данные. Пользуюясь нашим сайтом, вы принимаете наши Правила Использования.Детали Принять