Новости о Полях Cражений

June 9

Привет, избранники!

Многим из вас интересно, как идет работа над режимом Поля сражений и новой сущностью в игре — Артефактами, спешим поделиться новостями.

Мы тщательно изучили фидбек об Артефактах и Полях сражений, который писали нам вы и бета-тестеры, провели внутренние тестирования и поняли, что текущий вариант — не тот, который мы хотели бы видеть в игре по итогу.

Поэтому, посовещавшись, мы решили переработать как Артефакты, так и Поля Сражений.

Мы посмотрели, насколько удобна и понятна система Артефактов и насколько интересно играть с ними и решили, что их должно быть больше, чем мы изначально планировали. Кроме того, каждый артефакт будет иметь уникальную пассивную способность и давать еще больше возможности для кастомизации героев! Также мы немного изменим процесс прокачки артефактов, о чем расскажем чуть позже - следите за новостями.

Теперь об изменениях, которые коснутся Полей Сражений.

Мы понимаем, что не все из вас готовы к продолжительным игровым сессиям и многие волнуются, что согильдийцев будет не так просто позвать битву, поэтому мы решили изменить матчмейкинг таким образом, чтобы вы могли позвать в команду любых игроков, а не только тех, кто с вами в одной гильдии.

Также мы подумали о тех, кто очень хочет поиграть в новый режим, но не готовы тратить на него слишком много времени, или еще не собрали достаточно большую коллекцию персонажей, чтобы преуспеть в боях 3 на 3.

Поэтому мы рады объявить, что в Полях сражений также будут бои 1на1.

Рейтинговая система для боев 1на1 и 3на3 будет единой, но за битвы 3на3 вы будете получать больше очков рейтинга.

Награды для обоих типов Полей Сражений будут, с большой вероятностью, одинаковыми.

На вход в Поля Сражений понадобятся специальные билеты, которые будут восстанавливаться еженедельно. Билеты будут едиными для боев 1на1 и 3на3.

У Полей Сражений будет ограничение на игровую сессию — мы понимаем, что у всех есть жизнь и дела помимо игры, и что не все могут сражаться часы напролет не выходя из игры.

Мы также планируем разделить Поля Сражений в зависимости от общей мощности игрока — для тех, у кого ее пока немного, будет меньше точек сражений, чем у тех, у кого ее больше. Таким образом новый режим будет адаптироваться под вашу текущую мощь и прогресс.

В будущем (возможно, не в первом сезоне), мы хотим добавить возможность частичного сохранения прогресса между сезонами Полей Сражений. Например, если текущий сезон вы закончили в Платиновой лиге, то следующий начнете в Золотой, а не с нуля.

Мы не хотим торопить события и выпускать режим сырым, поэтому нам понадобится немного времени на переработку и тестирование нововведений.

К сожалению, из-за этого мы не сможем представить новинки в кратчайшие сроки, но уверяем, что ожидание обязательно окупится.

В данный момент мы планируем представить режим в течение нескольких недель и обязательно будем держать вас в курсе изменений!

Играйте бесплатно

Хочешь знать больше?
Компания

AppQuantum объявляет о релизе Dragon Champions!

August 20
Игры

«Поля сражений» — скоро в Dragon Champions!

April 21
Игры

Dragon Champions: Изменения обновления 1.1.137

April 27

Сайт PlayQuantum использует cookie-файлы и собирает ваши персональные данные. Пользуюясь нашим сайтом, вы принимаете наши Правила Использования.Детали Принять